Závislost na videohrách

02:19

Závislost na videohrách

O závislosti mluvíme, pokud doba hraní her ovlivňuje náš běžný život a naše chování. Mezi projevy závislosti patří např. posedlost hraním, pocit, že nikdy nemáme dost času na hraní, silné pocity, když nám hru někdo omezí, nebo různé lhaní kvůli tomu, abychom mohli hrát. Závislost nám ovlivňuje vztahy s našimi blízkými, může vést k úzkostem a nižší sebedůvěře. Můžeme si položit pár otázek, kterými zjistíme, jestli máme s hraním problém. Jak se cítím, když nehraju? Dokáži dodržet vymezený čas na hraní her? Baví mě i jiné věci než videohry? Pokud hraní online her výrazně mění náš život, je dobré v tom nezůstat sám a říct si o pomoc.

Tip do výuky

1. stupeň ZŠ

Ve skupinách mohou žáci a žákyně sepsat, jaké závislosti mohou děti na prvním stupni potkat (např. na mobilních telefonech, sociálních sítích, hraní her nebo nakupování atd.). Dále může proběhnout diskuze o tom, jak by na někom druhém či na sobě mohli poznat, že se potýkají s nějakou závislostí. Nabídněte žákům a žákyním otázky, díky kterým mohou u sebe i u druhých rozpoznat varovné signály závislosti (například jak reagují, když danou věc nemohou mít, nebo zda kvůli ní zanedbávají spánek, koníčky a vztahy s blízkými).

2. stupeň ZŠ

Vyučující může připravit krátké příběhy několika fiktivních hráčů. Jeden hraje často, ale dodržuje své povinnosti a dokáže bez problémů skončit. Druhý hraje kratší dobu, ale kvůli hraní opakovaně nespí, lže rodičům nebo přestává chodit mezi kamarády. Žáci příběhy seřadí na škále od běžného hraní přes rizikové hraní až po situaci vyžadující pomoc. Mají přitom sledovat především ztrátu kontroly a dopady na život, nikoli jen počet hodin u hry.

Ve skupinách mohou žáci připravit rozhovor s člověkem, o jehož hraní mají blízcí obavy. Jedna verze začne obviněním: „Jsi závislý a musíš okamžitě přestat.“ Druhá použije konkrétní pozorování, vyjádření starosti a otevřenou otázku: „Všimli jsme si, že poslední dobou kvůli hraní málo spíš a přestal jsi chodit na tréninky. Máme o tebe starost. Jak to vidíš ty?“ Třída porovná, která podoba spíše umožňuje skutečný rozhovor a hledání pomoci.

Střední škola

Studenti a studentky mohou porovnat dvě modelové osoby, které hrají stejně dlouhou dobu, ale hraní má v jejich životě rozdílné místo. U každého případu zkoumají tři oblasti: kontrolu nad hraním, přednost hraní před ostatními činnostmi a pokračování navzdory negativním následkům. Následně vysvětlí, proč samotný počet hodin nestačí k označení člověka za závislého a proč diagnózu nelze stanovovat na základě jednoho projevu.

Další aktivita může být věnována způsobům, kterými hry udržují pozornost hráčů: denní odměny, časově omezené události, žebříčky, povinnost vůči týmu, náhodné odměny nebo mikrotransakce. Skupiny u každého prvku zkoumají jeho přínos pro hráče, obchodní význam pro provozovatele a možné riziko. Poté navrhnou úpravu, která by zachovala zábavnost hry, ale současně posílila informované rozhodování a kontrolu hráče – například přehled odehraného času, možnost vypnout pobídky nebo jasné zobrazení skutečné ceny nákupů.

ČT edu nejsou pouze videa

1 168 pořadů

1 168

pořadů

Každý měsíc
přibývají na ČT edu
desítky nových
materiálů
pro
vaši výuku

Probíhá načítání